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Final Cut 은 왜 유니콘 꿈을 추가했을까, 그 개발 로그를 따라보자

블레이드 러너 파이널 컷 편집실 분위기

새벽 3 시, 모니터 빛만 비친 작업실에 앉아서 편집기를 켠다. 원본과 파이널 컷을 비교하며 낚아채는 장면들이 있다. 특히 릭 데커드가 보낸 유니콘 꿈의 삽입은 단순한 연출이 아니었다.
편집자로서 3 개의 장면을 최종 버전에서 삭제하거나 변경하는 작업을 한다. 이 과정에서 개발

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